3D иконки
IMPORTANT
Статус: Поддерживается
Минимальная версия: 1.4
Обзор
3D иконки позволяют отображать внутриигровые модели предметов в инвентаре, а также избавляют от необходимости рисовать отдельные иконки под каждый предмет.
Активация
Для активации 3D иконок необходимо открыть файл engine_external.ltx и сменить значение параметра Enable3DIcons с false на true.
Ingame настройка
Для настройки предмета в инвентаре необходимо ввести консольную команду 3d_icons_adjust 1. Шаг изменения значений регулируется консольной командой 3d_icons_adjust_value. Текущий предмет для настройки зависит от положения курсора.
Управление в инвентаре следующее:
| Клавиша | Назначение |
|---|---|
| Z | Поворот по оси X |
| X | Поворот по оси Y |
| C | Поворот по оси Z |
| V | Изменение размера |
| B | Запись итоговых значений в лог |
| Левый Ctrl | (при зажатии) Обратное направление |
Конфигурация предмета
Для каждого предмета в инвентаре существуют следующие параметры:
ini
3d_static_visual_name = dynamics\devices\dev_binoculars\dev_binoculars.ogf ; Название модели для 3D иконки. Если парамер отсутствует, будет использоваться мировая модель предмета (из visual)
3d_static_rotate = 0.0, 90.0, 0.0 ; Вращение предмета по осям X, Y, Z. Измеряется в градусах.
3d_static_scale = 1.0 ; Размер предмета в инвентаре.Смежный материал: обзор UI.