Перейти к содержимому

3D иконки ​

IMPORTANT

Статус: Поддерживается
Минимальная версия: 1.4

Обзор ​

3D иконки позволяют отображать внутриигровые модели предметов в инвентаре, а также избавляют от необходимости рисовать отдельные иконки под каждый предмет.

Активация ​

Для активации 3D иконок необходимо открыть файл engine_external.ltx и сменить значение параметра Enable3DIcons с false на true.

Ingame настройка ​

Для настройки предмета в инвентаре необходимо ввести консольную команду 3d_icons_adjust 1. Шаг изменения значений регулируется консольной командой 3d_icons_adjust_value. Текущий предмет для настройки зависит от положения курсора.

Управление в инвентаре следующее:

КлавишаНазначение
ZПоворот по оси X
XПоворот по оси Y
CПоворот по оси Z
VИзменение размера
BЗапись итоговых значений в лог
Левый Ctrl(при зажатии) Обратное направление

Конфигурация предмета ​

Для каждого предмета в инвентаре существуют следующие параметры:

ini
3d_static_visual_name = dynamics\devices\dev_binoculars\dev_binoculars.ogf ; Название модели для 3D иконки. Если парамер отсутствует, будет использоваться мировая модель предмета (из visual)
3d_static_rotate = 0.0, 90.0, 0.0 ; Вращение предмета по осям X, Y, Z. Измеряется в градусах.
3d_static_scale = 1.0 ; Размер предмета в инвентаре.

Смежный материал: обзор UI.

Опубликовано под лицензией MIT.